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鬼來訊

故事:〈說明書缺掉的一頁〉

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延伸關鍵詞:陌生的視線

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小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

把鬼來訊放進人物對話

記下「鬼來訊」後也能讓新的閱讀問題形成,短文會用自身事件提供細節。期待先保留在旁邊,等前後情節讀完再比較哪些資訊回應了當初想知道的內容。 從鬼來訊找到故事後,哪一句話讓你想到新的問題,前後各一段又有什麼資訊能幫助判斷這個疑問是否已被回答? 拼圖完成時的畫面很吸引人,過程裡修正一塊的位置同樣重要。從誰先發現河道中斷,到大家重新移動哪些塊,故事能讓合作有具體經過。 規則紙折在盒底,桌上已擺出看來熟悉卻有新符號的卡片。 「等一下」只是提出短暫停下的請求,接下來還要說明要確認哪件事。若大家共同查到規則並同意重新開始的時點,這句打斷才有明確用途。 說明解題過程時,可指出每段線索由誰取得,再核對共同推導如何接上不同資料。

坐下來才能談的事情

桌中央增加的暫停約定,如何讓尚未聽懂的人知道什麼時候可以提出疑問? 「早就說過」在結尾被放下,因為那本說明書裡連那頁規則都不存在。 桌遊仍會有人算錯,說明書與桌中央的提問約定卻能讓錯誤被查,而不必靠資歷決定誰對誰錯。 「整理缺頁與版本」讓文信先查清資料,再邀請參與者說出哪裡仍不明白,不把新人當成證明熟手正確的工具。 請新人指出仍不清楚的地方,可能讓文信更容易看見熟手習慣漏掉的說明。原文也明確限制這項請求的用途,不能把對方只當成證明自己正確的工具。 把重開、簡短任務和另約日期三個方案列出,分別記下對在場者時間的影響。

昨日留下怎樣的記錄

回答只有「很感人」時,可以追問哪個轉折帶來這份感受,再讓學生指出前後兩個動作,評語便有具體內容。 畫面底下的代名詞指誰,往上翻能找到最近一個明確寫出的名字嗎? 第一次把角色看成衝動,重讀時可找他做決定前收到的消息,分開記下讀者已知道與角色尚不知道的資訊,再看原來的評語是否要調整。 家中也有輪流使用物品的經驗,可挑一件與角色安排相似的事輕鬆談談。

延伸閱讀

  • 只靠合作才能過的橋:卡牌上的觀察為共同任務補進什麼線索,哪些能力原先容易被忽略,後來又怎樣在合作裡找到實際用途?
  • 棋盤外的一杯水:競賽中斷後可保存當時的計時資料,讓後續討論有共同參照。推薦由兩人另約續賽前的安排思考同意程序與保留感受各需哪些動作,也觀察實際公平如何在落實約定的過程裡繼續受到確認。
  • 重新畫過的角色卡:舊卡與新稿有相似圖畫卻分開編號,整理方式讓試玩資料能回到正確版本。推薦連著看修改與收卡,理解後續測試需要保留哪些參照。