健康原創短篇
鬼來訊
故事:〈說明書缺掉的一頁〉
相關閱讀:鬼來訊
延伸關鍵詞:陌生的視線
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小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。
故事起點
桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。
事情的轉折
主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。
接著的行動
大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。
故事結尾
下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。
把鬼來訊放進人物對話
記下「鬼來訊」後也能讓新的閱讀問題形成,短文會用自身事件提供細節。期待先保留在旁邊,等前後情節讀完再比較哪些資訊回應了當初想知道的內容。 從鬼來訊找到故事後,哪一句話讓你想到新的問題,前後各一段又有什麼資訊能幫助判斷這個疑問是否已被回答? 拼圖完成時的畫面很吸引人,過程裡修正一塊的位置同樣重要。從誰先發現河道中斷,到大家重新移動哪些塊,故事能讓合作有具體經過。 規則紙折在盒底,桌上已擺出看來熟悉卻有新符號的卡片。 「等一下」只是提出短暫停下的請求,接下來還要說明要確認哪件事。若大家共同查到規則並同意重新開始的時點,這句打斷才有明確用途。 說明解題過程時,可指出每段線索由誰取得,再核對共同推導如何接上不同資料。
坐下來才能談的事情
桌中央增加的暫停約定,如何讓尚未聽懂的人知道什麼時候可以提出疑問? 「早就說過」在結尾被放下,因為那本說明書裡連那頁規則都不存在。 桌遊仍會有人算錯,說明書與桌中央的提問約定卻能讓錯誤被查,而不必靠資歷決定誰對誰錯。 「整理缺頁與版本」讓文信先查清資料,再邀請參與者說出哪裡仍不明白,不把新人當成證明熟手正確的工具。 請新人指出仍不清楚的地方,可能讓文信更容易看見熟手習慣漏掉的說明。原文也明確限制這項請求的用途,不能把對方只當成證明自己正確的工具。 把重開、簡短任務和另約日期三個方案列出,分別記下對在場者時間的影響。
昨日留下怎樣的記錄
回答只有「很感人」時,可以追問哪個轉折帶來這份感受,再讓學生指出前後兩個動作,評語便有具體內容。 畫面底下的代名詞指誰,往上翻能找到最近一個明確寫出的名字嗎? 第一次把角色看成衝動,重讀時可找他做決定前收到的消息,分開記下讀者已知道與角色尚不知道的資訊,再看原來的評語是否要調整。 家中也有輪流使用物品的經驗,可挑一件與角色安排相似的事輕鬆談談。